Digital Creativity

Digital Creativity

数字创意

  • 3区 中科院分区

期刊简介

《Digital Creativity》是由Taylor & Francis出版社创办的英文国际期刊(ISSN: 1462-6268,E-ISSN: 1744-3806),该期刊长期致力于艺术领域的创新研究,主要研究方向为ART。作为SCIE收录期刊(中科院 3区),本刊采用OA未开放获取模式(OA占比%),以发表艺术领域等方向的原创性研究为核心(研究类文章占比100.00%%)。凭借严格的同行评审与高效编辑流程,期刊年载文量精选控制在28篇,确保学术质量与前沿性。成果覆盖Web of Science、Scopus等国际权威数据库,为学者提供推动艺术学领域高水平交流平台。

投稿咨询

投稿提示

Digital Creativity该刊近年未被列入国际预警名单,年发文量约28篇,录用竞争适中,主题需确保紧密契合艺术学前沿。投稿策略提示:避开学术会议旺季投稿以缩短周期,语言建议专业润色提升可读性。

  • 艺术学 大类学科
  • English 出版语言
  • 是否预警
  • SCIE 期刊收录
  • 28 发文量

中科院分区

《新锐期刊分区表》(2026年3月发布)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
艺术学
3区
ART 艺术
3区

期刊分区表(2025年3月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
艺术学
3区
ART 艺术
3区

期刊分区表(2023年12月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
艺术学
4区
ART 艺术
4区

JCR分区

2025-2026年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:ART AHCI N/A N / A

0

学科:ART AHCI Q1 1 / 151

99.67

2024-2025年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:ART AHCI N/A N / A

0

学科:ART AHCI Q1 2 / 145

98.97

2023-2024年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:ART AHCI N/A N / A

0

学科:ART AHCI Q1 2 / 142

98.94

CiteScore(2026年6月最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 排名
CiteScore:6.6 SJR:0.859 SNIP:1.411
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Arts and Humanities 小类:Arts and Humanities (miscellaneous) Q1 36 / 692

94%

大类:Arts and Humanities 小类:Computational Theory and Mathematics Q1 35 / 203

83%

大类:Arts and Humanities 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 27 / 131

79%

大类:Arts and Humanities 小类:Human-Computer Interaction Q2 75 / 196

61%

期刊发文

  • Sustainable development of Nyonya beadwork based on digital AI generatio

    Author: Zhang, Bolun; Mu, Hui; Cai, Yaxuan; Romainoor, Nurul Hanim; Chen, Zhiyong

    Journal: DIGITAL CREATIVITY. 2026; Vol. , Issue , pp. -. DOI: 10.1080/14626268.2026.2632027

  • Redefining the development model of creative digital escape rooms: classic story retelling, cultural memory revival, and IP transmedia evolution in the case of The Leopard Cat Schola

    Author: Lin, Moyi; Zhao, Haixia

    Journal: DIGITAL CREATIVITY. 2026; Vol. , Issue , pp. -. DOI: 10.1080/14626268.2026.2619474

  • Mindpainter: a system for enhancing children's emotional expression and creativity through brush generatio

    Author: Zhang, Kexin; Guo, Jiazhe; Xu, Xinhui; Xu, Zi' ang; Zou, Ning

    Journal: DIGITAL CREATIVITY. 2026; Vol. , Issue , pp. -. DOI: 10.1080/14626268.2026.2638772

  • Potential of video games for future museum engagement and audience attraction: implications of two Nintendo case

    Author: Huang, Xiaoxuan

    Journal: DIGITAL CREATIVITY. 2026; Vol. , Issue , pp. -. DOI: 10.1080/14626268.2026.2624408

  • Leveraging social media to promote ceramic craftsmanship: pathways to inclusive growth in rural Chin

    Author: Kong, Linghai

    Journal: DIGITAL CREATIVITY. 2026; Vol. , Issue , pp. -. DOI: 10.1080/14626268.2026.2618274

  • Another kind of authenticity: the visual simulacra of artificial intelligenc

    Author: Jiang, Shan; Li, Kanghua

    Journal: DIGITAL CREATIVITY. 2025; Vol. , Issue , pp. -. DOI: 10.1080/14626268.2025.2467087