International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

国际游戏与计算机辅助模拟杂志

  • 4区 中科院分区
  • Q4 JCR分区

期刊简介

《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》是由IGI Global Publishing出版社创办的英文国际期刊(ISSN: 1942-3888,E-ISSN: 1942-3896),该期刊长期致力于计算机:跨学科应用领域的创新研究,主要研究方向为COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS。作为SCIE收录期刊(JCR分区 Q4,中科院 4区),本刊采用OA未开放获取模式(OA占比%),以发表计算机:跨学科应用领域等方向的原创性研究为核心(研究类文章占比100.00%%)。凭借严格的同行评审与高效编辑流程,期刊年载文量精选控制在13篇,确保学术质量与前沿性。成果覆盖Web of Science、Scopus等国际权威数据库,为学者提供推动计算机科学领域高水平交流平台。

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投稿提示

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations该刊近年未被列入国际预警名单,年发文量约13篇,录用竞争适中,主题需确保紧密契合计算机科学前沿。投稿策略提示:避开学术会议旺季投稿以缩短周期,语言建议专业润色提升可读性。

  • 计算机科学 大类学科
  • English 出版语言
  • 是否预警
  • SCIE 期刊收录
  • 13 发文量

中科院分区

《新锐期刊分区表》(2026年3月发布)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用
4区

期刊分区表(2025年3月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用
4区

JCR分区

2025-2026年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 156 / 185

15.9

学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 163 / 185

12.16

2024-2025年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 160 / 177

9.9

学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 158 / 177

11.02

2023-2024年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 152 / 169

10.4

学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 149 / 169

12.13

CiteScore(2026年6月最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 排名
CiteScore:2.4 SJR:0.255 SNIP:0.57
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Science Applications Q3 605 / 1022

40%

期刊发文

  • Multi-Scale Feature Aligned for Object Detectio

    Author: Zhumadian, Honghua Qiu; Luo, Qunhui

    Journal: INTERNATIONAL JOURNAL OF GAMING AND COMPUTER-MEDIATED SIMULATIONS. 2025; Vol. 17, Issue 1, pp. -. DOI: 10.4018/IJGCMS.376935

  • Enhancing Design Historical Education Through AI Virtual Characters Role-Playing Narratives in Serious Game

    Author: Zhao, Jiajia; Zhang, Jingru; Lu, Yuhe

    Journal: INTERNATIONAL JOURNAL OF GAMING AND COMPUTER-MEDIATED SIMULATIONS. 2025; Vol. 17, Issue 1, pp. -. DOI: 10.4018/IJGCMS.372681

  • A New Method of Classroom Behavior Recognition Based on WS-FC SLOWFAS

    Author: Ding, Damin; Zhao, Yueyang; Zhang, Jingru; Liu, Jin; Liu, Jun; Yang, Haima; Shan, Hongli; Zhou, Zhiwen

    Journal: INTERNATIONAL JOURNAL OF GAMING AND COMPUTER-MEDIATED SIMULATIONS. 2025; Vol. 17, Issue 1, pp. -. DOI: 10.4018/IJGCMS.371423