Ieee Transactions On Games

Ieee Transactions On Games

IEEE 游戏交易

  • 3区 中科院分区
  • Q2 JCR分区

期刊简介

《Ieee Transactions On Games》是由IEEE出版社于2018年创办的英文国际期刊(ISSN: 2475-1502,E-ISSN: 2475-1510),该期刊长期致力于计算机:人工智能领域的创新研究,主要研究方向为Engineering-Electrical and Electronic Engineering。作为SCI、SCIE收录期刊(JCR分区 Q2,中科院 3区),本刊采用OA未开放获取模式(OA占比%),以发表计算机:人工智能领域等方向的原创性研究为核心(研究类文章占比94.68%%)。凭借严格的同行评审与高效编辑流程,期刊年载文量精选控制在94篇,确保学术质量与前沿性。成果覆盖Web of ScienceWeb of Science、Scopus等国际权威数据库,为学者提供推动计算机科学领域高水平交流平台。

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投稿提示

Ieee Transactions On Games该刊近年未被列入国际预警名单,年发文量约94篇,录用竞争适中,主题需确保紧密契合计算机科学前沿。投稿策略提示:避开学术会议旺季投稿以缩短周期,语言建议专业润色提升可读性。

  • 计算机科学 大类学科
  • English 出版语言
  • 是否预警
  • SCI、SCIE 期刊收录
  • 94 发文量

中科院分区

《新锐期刊分区表》(2026年3月发布)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区

期刊分区表(2025年3月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区

期刊分区表(2023年12月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区

期刊分区表(2022年12月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区

期刊分区表(2021年12月升级版)

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区

JCR分区

2025-2026年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 117 / 210

44.5

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 53 / 128

59

学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q2 102 / 210

51.67

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 66 / 128

48.83

2023-2024年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 143 / 197

27.7

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131

44.7

学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 126 / 198

36.62

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 86 / 131

34.73

CiteScore(2026年6月最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 排名
CiteScore:5.7 SJR:0.551 SNIP:1.456
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Engineering 小类:Electrical and Electronic Engineering Q2 285 / 1030

72%

大类:Engineering 小类:Control and Systems Engineering Q2 116 / 390

70%

大类:Engineering 小类:Artificial Intelligence Q2 194 / 570

66%

大类:Engineering 小类:Software Q2 181 / 503

64%

期刊发文

  • Relation-Aware Learning for Multitask Multiagent Cooperative Game

    Author: Yu, Yang; Yang, Likun; Guo, Zhourui; Ren, Yongjian; Yin, Qiyue; Zhang, Junge; Huang, Kaiqi

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 322-333. DOI: 10.1109/TG.2024.3436871

  • Learning Individual Potential-Based Rewards in Multiagent Reinforcement Learnin

    Author: Yang, Chen; Xu, Pei; Zhang, Junge

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 334-345. DOI: 10.1109/TG.2024.3450475

  • Efficient Adversarially Guided Actor-Criti

    Author: Xu, Mao; Ge, Shuzhi Sam; Zhao, Dongjie; Zhao, Qian

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 346-359. DOI: 10.1109/TG.2024.3453444

  • Fun as Moderate Divergence: Evaluating Experience-Driven PCG via R

    Author: Wang, Ziqi; Li, Yuchen; Du, Haocheng; Liu, Jialin; Yannakakis, Georgios N

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 360-373. DOI: 10.1109/TG.2024.3456101

  • Research on the Imperfect Information Game of Four-Player Mahjong Based on Mix-PP

    Author: Wang, Jia-Yang; Wang, Ming-Yan; Zeng, Wang; Zhong, Zi-An

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 485-497. DOI: 10.1109/TG.2024.3507107

  • Enhancing AI-Bot Strength and Strategy Diversity in Adversarial Games: A Novel Deep Reinforcement Learning Framewor

    Author: Sun, Chenglu; Shen, Shuo; Xue, Deyi; Tao, Wenzhi; Zhou, Zixia

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 522-535. DOI: 10.1109/TG.2024.3520970

  • Biosignal Contrastive Representation Learning for Emotion Recognition of Game User

    Author: Li, Rongyang; Ding, Jianguo; Ning, Huansheng

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 308-321. DOI: 10.1109/TG.2024.3435339

  • CuDA2: An Approach for Incorporating Traitor Agents Into Cooperative Multiagent System

    Author: Chen, Zhen; Liao, Yong; Zhao, Youpeng; Dai, Zipeng; Zhao, Jian

    Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 397-407. DOI: 10.1109/TG.2024.3485726